Batida de caza I: El molusco punzante

Se trata de la primera batida de caza del capítulo 7: El peso de la culpa.

En esta ocasión te enfrentarás a 3 pinchalamones los cuales son débiles al fuego y pasarán un tiempo metidos en su caparazón para protegerse.

Para completar los 3 encargos de esta batida tendrás que dejar a un pinchalamón fatigado, a uno vulnerable y acabar con los 3 dentro del límite de tiempo.

Si se ponen muy pesados protegiéndose deberás usar magia pírica para poder debilitarlos fácilmente. Además de esta forma conseguirás fatigarlos.

Realizar con éxito esta cacería es uno de los requisitos para el A. de caza (Corel): Peligros punzantes del simulador de combate de Chadley.