Batida de caza IV: histeria herbácea

Se trata de la cuarta batida de caza de la zona de los pastizales del capítulo 2: Un mundo por descubrir.

Al oeste de la torre de la llanura encuentrarás a 3 mandráculas con los objetivos: impedir que utilicen cabezada, dejar vulnerable a un enemigo y acabar el combate antes de que acaba el límite de tiempo.

Estas pequeñas plantas son débiles al fuego y al hielo, lo que las provoca fatiga. Para impedir que utilicen la cabezada tendrás que estar atento a su vida, cuando les quede poca salud deberás ejecutar poderosas habilidades para interrumpirles o matarles directamente.

Esta batida es una de los requisitos para el combate A. de caza (pastizales): Amenaza en la hierba del simulador de combate de Chadley.